Electronic Arts представила новую часть серии футбольных симуляторов FIFA. Игра выйдет 27 сентября на платформах ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а также в сокращенном виде FIFA 20 Legacy Edition для консоли Nintendo Switch. Помимо уже известных классических режимов, разработчики подготовили новинку Volta Football.
Национальное управление США по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) ведёт активную подготовку к старту следующей марсианской миссии.
После гибели Opportunity, вышедшего из строя в прошлом году из-за сильнейшей пылевой бури, у NASA на Красной планете остался лишь один марсоход — Curiosity, причём не «первой свежести». Отведённый на его миссию двухлетний срок давно истёк, и совершивший посадку в 2012 году ровер скоро будет праздновать круглую дату — 2500 дней нахождения на Марсе.
До запуска ракеты Atlas V-541 с ровером Mars 2020 на борту осталось не так уж и много времени, и всем желающим NASA предлагает «вживую» наблюдать, как осуществляется сборка марсохода в Лаборатории реактивного движения.
Основная причина, которая сформировала образ Android как максимально незащищенной операционной системы, как выяснилось, кроется именно в безалаберности и наивности тех, кто ей пользуется. Если вы, будучи владельцем устройства под управлением Android, скачаете вредоносную программу непонятно откуда и дадите ей привилегии для сбора информации, — вы не жертва обстоятельств, а их виновник. В этом случае бессмысленно обвинять производителя, который не уберег вас от вирусов. Но только в случае, если вредоносное ПО не было установлено с завода.
Как сообщил Bleeping Computer, хакеры нашли способ предустанавливать троян Triada на смартфоны некоторых производителей еще до того, как они попадут на прилавки магазинов. Как правило, это случается, если производители хотят оснастить свои аппараты технологиями, которые им не принадлежат, и обращаются к сторонним поставщикам. Например, Triada внедряется в программный интерфейс распознавания лиц от студий Yehuo или Blazefire, с которыми сотрудничают китайские вендоры.
Вы знали, что у Samsung есть функция Smart Stay, которая позволяет держать дисплей смартфона включенным, если вы на него смотрите? Так вот, один разработчик с ресурса XDA Developers сообщил о том, что Google сейчас как раз занимается созданием чего-то похохожего в Android Q beta 4.
Эта функция, называемая «Screen attention», будет использовать фронтальную камеру, чтобы отслеживать ваш взгляд и понимать, когда ваши глаза смотрят на экран. Если вы смотрите на свой экран, «Screen attention» будет знать, что экран нужно держать включенным. Однако, если вы будете смотреть за пределы экрана, время ожидания дисплея будет отсчитываться, как обычно, и он погаснет, как только оно истечёт.
В Android Q Beta 3 уже, кажется, была подобная функция, но там она называлась «Adaptive Sleep». В новой бете функция получила новый заголовок, но также она сопровождается анимацией, которую пользователь увидит при ее первом запуске. В Android Q Screen Attention можно найти, перейдя в «Настройки» > «Экран» > «Screen attention». Само собой, запись, производимая с фронтальной камеры, не сохраняются на устройство и никогда не отправляются в Google.
Исходя из двух простых требований к «Screen attention», технически эта функция может работать на большинстве Android-смартфонов. Также вполне возможно, что Google сделает «Screen attention» сначала доступной только в качестве эксклюзивной функции для Pixel 4, но позже добавит ее в другие смартфоны Pixel.
В рамках выставки E3 2019 компания Microsoft официально раскрыла первые детали о своей игровой консоли следующего поколения. В частности, официально подтверждено, что консоль с кодовым названием Project Scarlett выйдет уже осенью 2020 года.
Консоль будет построена на кастомном процессоре AMD Zen 2 и архитектуре Radeon Navi (RDNA), в результате новинка будет в четыре раза более мощной, чем Xbox One X. Разработчики также использовали быструю память GDDR6 и SSD, что также позволит поднять разрешение и количество кадров в секунду на «недостижимый ранее уровень».
В руки журналистов портала Videocardz попали пару слайдов с завтрашнего выступления руководства AMD на мероприятии Next Horizon Gaming. На них демонстрируются топовый 16-ядерный процессор Ryzen 9 3950X для настольной платформы AM4 и видеокарта Radeon RX 5700 XT на 7-нм чипе Navi.
AMD Ryzen 9 3950X будет использовать все доступные шестнадцать ядер обоих 7-нм чиплетов. Он имеет самую высокую частоту из всех процессоров Ryzen 3000, а именно 4,7 ГГц в турбо-режиме (3,5 ГГц номинальная частота), 72 МБ суммарного кэша (8 МБ L2 + 64 МБ L3) и тепловой пакет 105 Вт на уровне 12-ядерного Ryzen 9 3900X и 8-ядерного Ryzen 7 3800X.
Корпорация Microsoft опубликовала новый трейлер игры Cyberpunk 2077, а также назвала сроки её официального релиза.
В трейлере было много тех же самых элементов, которые были показаны в прошлом году, в том числе мрачное будущее, где модификации тела и преступная деятельность являются обычным явлением. В финальных кадрах трейлера появился персонаж, которого «играет» Киану Ривз. Как следует из сообщения Microsoft, этот персонаж – мистер Fusion. После демонстрации трейлера на сцене выставки E3 появился сам Киану Ривз, где он объявил дату выхода игры – 16 апреля 2020 года.
Компания GIGABYTE подготовила к выпуску материнскую плату B365M DS3H, на основе которой можно сформировать относительно компактную игровую систему.
В новинке используется набор логики Intel B365 Express. Поддерживается работа с процессорами Intel Core восьмого и девятого поколений в исполнении LGA1151.
На проходящей сейчас в Лос-Анджелесе игровой выставке E3 2019 компания Private Division и студия Obsidian Entertainment представили новый геймплейный трейлер своей будущей космической RPG The Outer Worlds. Кроме этого разработчики назвали точную дату выхода игры.
Новый видеоролик более широко показал мир игры, ее главных персонажей и НПС, а также игровой процесс и местные сражения под эффектную музыку и замедления.
The Outer Worlds — огромная космическая RPG с открытым миром в стилистике Fallout. По словам разработчиков, для прохождения сюжетной кампании геймерам потребуется от 15 до 40 часов. Проект разрабатывается на популярном движке Unreal Engine 4. По сюжету, главный герой приходит в себя после гибернации на судне поселенцев, что пропало по пути к самой дальней земной колонии — Альциону. Вместе с этим протагонист оказывается в эпицентре заговора корпораций, который ему предстоит распутать.
Ролевой космический экшен The Outer Worlds выйдет 25 октября 2019 года на ПК, Xbox One и Playstation 4.
Только недавно Electronic Arts и Respawn Entertainment представили общественности игровой процесс Star Wars Jedi: Fallen Order, а портал Game Informer уже принёс свежую информацию о проекте.
На игровой конференции Е3 2019 компания Bandai Namco и студия FromSoftware, широко известная своими играми Dark Souls, Bloodborne и Sekiro, анонсировали новую игру под названием Elden Ring. Разработчики также представили первый трейлер и рассказали, что над созданием проекта вместе с ними трудился писатель Джордж Мартин.
Опубликованный кинематографический трейлер оказался очень зрелищным, но он призван нагнать интереса и ничего не объяснить. Зато в Сети уже появилось много подробностей об игре.
Над Elden Ring студия FromSoftware начала работать сразу же после завершения последнего дополнения к Dark Souls 3. Это самая большая и амбициозная игра студии за всю ее историю. Новый проект делают намного более фэнтезийным, чем все предыдущие игры японских разработчиков. Сами же FromSoftware описывают свое детище, как экшен-RPG от третьего лица в стиле темного фэнтези.
Ролевая составляющая здесь будет больше, чем в в Dark Souls. Эту часть игры характеризует огромный выбор оружия и доспехов, обилие магии и стилей боя, а также кастомизация персонажа. При этом Elden Ring сделают такой же сложной, как и предыдущие игры студии. Им также стоит ждать классические битвы с боссами.
Джорджа Мартина пригласили в проект, потому что Хидэтака Миядзаки большой поклонник его книг. Известный писатель разработал мифологию мира игры.
Точная дата выхода Elden Ring пока неизвестна, зато выяснили, что она выйдет на ПК, Xbox One и PS4.
Эволюционные алгоритмы (EA) позволяют копировать поведение и эволюцию биологических организмов для решения вычислительных задач оптимизации. Их применение для улучшения топологии и весовых коэффициентов искусственных нейронных сетей, управляющих действиями роботов или виртуальных агентов, имеет многочисленные преимущества. Тем не менее, до сих пор мало кому удавалось, используя EA, получать сложное поведение, требующееся для реальных приложений.
В недавней работе исследователи из британского Университета Ноттингем Трент и немецкого Института прикладной математики им. Макса Планка предложили новый подход к эволюционному развитию нейронных сетей, обеспечивающий устойчивый линейный ростом сложности их поведения.
Авторы сосредоточились на решении задачи следования траектории: робот должен придерживаться заранее определённой траектории на бесконечной плоскости. Он не получает никакой информации от датчиков, но если слишком удалится от нужного пути — «погибает».
Чтобы обеспечить линейный рост сложности поведения такого интеллектуального агента, учёные внесли в стандартный метод эволюционного развития нейросетей четыре ключевых дополнения: замораживание структуры нейросети на период изменения, временные «строительные леса» (scaffolding), однородную передаточную функцию для выходных узлов и мутации, создающие новые пути исходящих данных.